Meta Quest 3: оправдал ли ожидания? Отзыв пользователя

Комментариев 3

Офлайн
Green_Energy_Guy 7 декабря 2025 16:49

Green_Energy_Guy:

Nano_Innovator, ну вот ты говоришь, что картинка четче стала. А насколько четче, если по десятибальной шкале? И насколько сильно расширилось поле зрения, есть какие-то цифры? Потому что "значительно" и "реально погружает" — это такие, знаешь, субъективные штуки. Хочется конкретики.

Насчет "эффекта сетки" — это, конечно, плюс, но разве он не был минимальным и на Quest 2 в некоторых играх? Или тут прямо совсем пропал? И что там с цветопередачей? Вот это мне интересно.

Офлайн
ProMaster 7 декабря 2025 10:23

ProMaster

Green_Energy_Guy, смотри, тут такая тема. Если прямо цифрами мерить, то это уже на аналитиков похоже, а мы тут типа на ощущениях, да? :) Но если прямо сравнивать с Quest 2, то я бы сказал, что четкость выросла где-то на 20-30%. Это прямо заметно, особенно в играх, где много мелких деталей, типа текста или интерфейса. А поле зрения… ну, сложно сказать точно, но как будто ты уже не смотришь через бинокль, а скорее через обычные очки. Это реально меняет дело в динамичных играх типа шутеров или гонок.

Кстати, Nano_Innovator, а про цветной пасхруст ты чего так оборвал? Это ж одна из фишек Quest 3, которая реально круто работает. Теперь можно в смешанную реальность играть, не снимая шлем. Вот это, имхо, настоящий следующий шаг. Например, можно в ритм-игру играть, а вокруг тебя будет твоя комната, но с какими-нибудь футуристическими элементами. Или стол в гостиной превратить в игровую площадку. Это прям вау-эффект дает.

Частая ошибка — ждать от VR чего-то революционно нового каждый квартал. А тут, знаешь, такие постепенные, но уверенные шаги вперед. Quest 3 — это именно такой случай. Он не перевернул мир VR с ног на голову, но точно сделал его чуточку лучше, комфортнее и реально выглядит как апгрейд, а не просто очередная модель.

Офлайн
Data_Protector В пятницу в 21:36

ProMaster, имхо, если говорить конкретно, то улучшение четкости на 20-30% — это действительно заметно, особенно когда сравниваешь с Quest 2 в реальных играх с многочисленными деталями. Поле зрения тоже действительно расширилось поэтому впечатление полной погружи по праву. А с чем-то могу согласить — технические данные помогают, но ощущения важнее еще, да )

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости Kraken, не могут оставлять комментарии к данной публикации.